「java文件锁与多线程」java 多线程文件锁

博主:adminadmin 2023-03-23 02:15:07 959

本篇文章给大家谈谈java文件锁与多线程,以及java 多线程文件锁对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java多线程读写文件

public static void main(String[] args) {

File data = new File("data.txt");

try {

InputStreamReader read = new InputStreamReader(new FileInputStream(

data), "UTF-8");

final BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(read);

for (int i = 0; i 5; i++) {

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

String lineTXT = null;

synchronized (bufferedReader) {

try {

while ((lineTXT = bufferedReader.readLine()) != null) {

System.out.println(Thread.currentThread()+":"+lineTXT);

bufferedReader.notify();

bufferedReader.wait();

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}finally{

bufferedReader.notifyAll();

}

}

}

}).start();

}

} catch (UnsupportedEncodingException e) {

e.printStackTrace();

} catch (FileNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

}

}

什么是Java多线程

多线程的概念?

说起多线程,那么就不得不说什么是线程,而说起线程,又不得不说什么是进程。

进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

进程可以简单的理解为一个可以独立运行的程序单位。它是线程的集合,进程就是有一个或多个线程构成的,每一个线程都是进程中的一条执行路径。

那么多线程就很容易理解:多线程就是指一个进程中同时有多个执行路径(线程)正在执行。

为什么要使用多线程?

1.在一个程序中,有很多的操作是非常耗时的,如数据库读写操作,IO操作等,如果使用单线程,那么程序就必须等待这些操作执行完成之后才能执行其他操作。使用多线程,可以在将耗时任务放在后台继续执行的同时,同时执行其他操作。

2.可以提高程序的效率。

3.在一些等待的任务上,如用户输入,文件读取等,多线程就非常有用了。

缺点:

1.使用太多线程,是很耗系统资源,因为线程需要开辟内存。更多线程需要更多内存。

2.影响系统性能,因为操作系统需要在线程之间来回切换。

3.需要考虑线程操作对程序的影响,如线程挂起,中止等操作对程序的影响。

4.线程使用不当会发生很多问题。

总结:多线程是异步的,但这不代表多线程真的是几个线程是在同时进行,实际上是系统不断地在各个线程之间来回的切换(因为系统切换的速度非常的快,所以给我们在同时运行的错觉)。

2.多线程与高并发的联系。

高并发:高并发指的是一种系统运行过程中遇到的一种“短时间内遇到大量操作请求”的情况,主要发生在web系统集中大量访问或者socket端口集中性收到大量请求(例如:12306的抢票情况;天猫双十一活动)。该情况的发生会导致系统在这段时间内执行大量操作,例如对资源的请求,数据库的操作等。如果高并发处理不好,不仅仅降低了用户的体验度(请求响应时间过长),同时可能导致系统宕机,严重的甚至导致OOM异常,系统停止工作等。如果要想系统能够适应高并发状态,则需要从各个方面进行系统优化,包括,硬件、网络、系统架构、开发语言的选取、数据结构的运用、算法优化、数据库优化……。

而多线程只是在同/异步角度上解决高并发问题的其中的一个方法手段,是在同一时刻利用计算机闲置资源的一种方式。

多线程在高并发问题中的作用就是充分利用计算机资源,使计算机的资源在每一时刻都能达到最大的利用率,不至于浪费计算机资源使其闲置。

3.线程的创建,停止,常用方法介绍。

1.线程的创建:

线程创建主要有2种方式,一种是继承Thread类,重写run方法即可;(Thread类实现了Runable接口)

另一种则是实现Runable接口,也需要重写run方法。

线程的启动,调用start()方法即可。 我们也可以直接使用线程对象的run方法,不过直接使用,run方法就只是一个普通的方法了。

其他的还有: 通过匿名内部类的方法创建;实现Callable接口。。。。。

2.线程常用方法:

currentThread()方法:该方法返回当前线程的信息 .getName()可以返回线程名称。

isAlive()方法:该方法判断当前线程是否处于活动状态。

sleep()方法:该方法是让“当前正在执行的线程“休眠指定的时间,正在执行的线程是指this.currentThread()返回的线程。

getId()方法:该方法是获取线程的唯一标识。

3.线程的停止:

在java中,停止线程并不简单,不想for。。break那样说停就停,需要一定的技巧。

线程的停止有3种方法:

1.线程正常终止,即run()方法运行结束正常停止。

2.使用interrupt方法中断线程。

3.使用stop方法暴力停止线程。

interrupt方法中断线程介绍:

interrupt方法其实并不是直接中断线程,只是给线程添加一个中断标志。

判断线程是否是停止状态:

this.interrupted(); 判断当前线程是否已经中断。(判断的是这个方法所在的代码对应的线程,而不是调用对象对应的线程)

this.isInterrupted(); 判断线程是否已经中断。(谁调用,判断谁)

注:.interrupted()与isInterrupted()的区别:

interrupted()方法判断的是所在代码对应的线程是否中断,而后者判断的是调用对象对应的线程是否停止

前者执行后有清除状态的功能(如连续调用两次时,第一次返回true,则第二次会返回false)

后者没有清除状态的功能(两次返回都为true)

真正停止线程的方法:

异常法:

在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则 throw new interruptedException()然后捕获该异常即可停止线程。

return停止线程:

在run方法中 使用 this.interrupted();判断线程终止状态,如果为true则return停止线程。 (建议使用异常法停止线程,因为还可以在catch中使线程向上抛,让线程停止的事件得以传播)。

暴力法:

使用stop()方法强行停止线程(强烈不建议使用,会造成很多不可预估的后果,已经被标记为过时)

(使用stop方法会抛出 java.lang.ThreadDeath 异常,并且stop方法会释放锁,很容易造成数据不一致)

注:在休眠中停止线程:

在sleep状态下停止线程 会报异常,并且会清除线程状态值为false;

先停止后sleep,同样会报异常 sleep interrupted;

4.守护线程。

希望对您有所帮助!~

java中多线程使用lock锁 其中一个使用unlock方法为什么锁就失效了

Java中Lock,tryLock,lockInterruptibly的区别如下:

一、 lock()方法

使用lock()获取锁,若获取成功,标记下是该线程获取到了锁(用于锁重入),然后返回。若获取失败,这时跑一个for循环,循环中先将线程阻塞放入等待队列,当被调用signal()时线程被唤醒,这时进行锁竞争(因为默认使用的是非公平锁),如果此时用CAS获取到了锁那么就返回,如果没获取到那么再次放入等待队列,等待唤醒,如此循环。其间就算外部调用了interrupt(),循环也会继续走下去。一直到当前线程获取到了这个锁,此时才处理interrupt标志,若有,则执行 Thread.currentThread().interrupt(),结果如何取决于外层的处理。lock()最终执行的方法如下:

[java] view plain copy

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {

boolean failed = true;

try {

boolean interrupted = false;

for (;;) {

final Node p = node.predecessor();

if (p == head tryAcquire(arg)) { //如果竞争得到了锁

setHead(node);

p.next = null; // help GC

failed = false;

return interrupted; //获取成功返回interrupted标志

}

// 只修改标志位,不做其他处理

if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) parkAndCheckInterrupt())

interrupted = true;

}

} finally {

if (failed)

cancelAcquire(node);

}

}

其中parkAndCheckInterrupt()调用了LockSupport.park(),该方法使用Unsafe类将进程阻塞并放入等待队列,等待唤醒,和await()有点类似。

可以看到循环中检测到了interrupt标记,但是仅做 interrupted = true 操作,直到获取到了锁,才return interrupted,然后处理如下

[java] view plain copy

public final void acquire(int arg) {

if (!tryAcquire(arg) acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

selfInterrupt(); // 执行Thread.currentThread().interrupt()

}

二、 lockInterruptibly()方法

和lock()相比,lockInterruptibly()只有略微的修改,for循环过程中,如果检测到interrupt标志为true,则立刻抛出InterruptedException异常,这时程序变通过异常直接返回到最外层了,又外层继续处理,因此使用lockInterruptibly()时必须捕捉异常。lockInterruptibly()最终执行的方法如下:

[java] view plain copy

private void doAcquireInterruptibly(int arg)

throws InterruptedException {

final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);

boolean failed = true;

try {

for (;;) {

final Node p = node.predecessor();

if (p == head tryAcquire(arg)) {

setHead(node);

p.next = null; // help GC

failed = false;

return; //获取成功返回

}

if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)

parkAndCheckInterrupt())

throw new InterruptedException(); //直接抛出异常

}

} finally {

if (failed)

cancelAcquire(node);

}

}

三、 tryLock()方法

使用tryLock()尝试获取锁,若获取成功,标记下是该线程获取到了锁,然后返回true;若获取失败,此时直接返回false,告诉外层没有获取到锁,之后的操作取决于外层,代码如下:

[java] view plain copy

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {

final Thread current = Thread.currentThread();

int c = getState();

if (c == 0) {

if (compareAndSetState(0, acquires)) {

setExclusiveOwnerThread(current);

return true;

}

}

else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

int nextc = c + acquires;

if (nextc 0) // overflow

throw new Error("Maximum lock count exceeded");

setState(nextc);

return true;

}

return false;

}

java多线程如何互锁

不知你想问什么:是希望互锁? 还是希望避免互锁?

一般来讲,是不希望互锁。即避免互相等待对方已经拥有的锁资源。比如有两个线程t1和t2,同时有两个锁m1,m2;在某个时刻,t1已经拥有锁m1,而t2已经拥有锁m2,接下来t1试图获得锁m2,并处于等待状态,而t2试图去获得锁m1,也处于等待状态。这种状况就是互锁,或者也叫死锁。

要想避免互锁或者死锁,良好的设计和规范的编码是很必要的,比如设计期间就要制定一个统一的协议,即m1,m2锁所保护的资源划归一个域,那么凡是在同一个域进行操作的线程都必须遵循相同的步骤去访问和修改资源。比如对待m1,m2来讲,凡是访问他们的线程都遵循先获取m1然后再获取m2的规则,这样就可以有效避免互锁和死锁。

关于java文件锁与多线程和java 多线程文件锁的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。