「java方法栈oom」java方法栈帧
今天给各位分享java方法栈oom的知识,其中也会对java方法栈帧进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
jvm的理解
1
JVM内存区域
我们在编写程序时,经常会遇到OOM(out of Memory)以及内存泄漏等问题。为了避免出现这些问题,我们首先必须对JVM的内存划分有个具体的认识。JVM将内存主要划分为:方法区、虚拟机栈、本地方法栈、堆、程序计数器。JVM运行时数据区如下:
1.1
程序计数器
程序计数器是线程私有的区域,很好理解嘛~,每个线程当然得有个计数器记录当前执行到那个指令。占用的内存空间小,可以把它看成是当前线程所执行的字节码的行号指示器。如果线程在执行Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令地址;如果执行的是Native方法,这个计数器的值为空(Undefined)。
此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
1.2
Java虚拟机栈
与程序计数器一样,Java虚拟机栈也是线程私有的,其生命周期与线程相同。
如何理解虚拟机栈呢?
本质上来讲,就是个栈。里面存放的元素叫栈帧,栈帧好像很复杂的样子,其实它很简单!它里面存放的是一个函数的上下文,具体存放的是执行的函数的一些数据。执行的函数需要的数据无非就是局部变量表(保存函数内部的变量)、操作数栈(执行引擎计算时需要),方法出口等等。
执行引擎每调用一个函数时,就为这个函数创建一个栈帧,并加入虚拟机栈。换个角度理解,每个函数从调用到执行结束,其实是对应一个栈帧的入栈和出栈。
注意这个区域可能出现的两种异常:
一种是StackOverflowError,当前线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度时,会抛出这个异常。制造这种异常很简单:将一个函数反复递归自己,最终会出现栈溢出错误(StackOverflowError)。
另一种异常是OutOfMemoryError异常,当虚拟机栈可以动态扩展时(当前大部分虚拟机都可以),如果无法申请足够多的内存就会抛出OutOfMemoryError,如何制作虚拟机栈OOM呢,参考一下代码:
这段代码有风险,可能会导致操作系统假死,请谨慎使用~~~
1.3
本地方法栈
本地方法栈与虚拟机所发挥的作用很相似,他们的区别在于虚拟机栈为执行Java代码方法服务,而本地方法栈是为Native方法服务。与虚拟机栈一样,本地方法栈也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。
1.4
Java堆
Java堆可以说是虚拟机中最大一块内存了。它是所有线程所共享的内存区域,几乎所有的实例对象都是在这块区域中存放。当然,随着JIT编译器的发展,所有对象在堆上分配渐渐变得不那么“绝对”了。
Java堆是垃圾收集器管理的主要区域。由于现在的收集器基本上采用的都是分代收集算法,所有Java堆可以细分为:新生代和老年代。在细致分就是把新生代分为:Eden空间、From Survivor空间、To Survivor空间。当堆无法再扩展时,会抛出OutOfMemoryError异常。
1.5
方法区
方法区存放的是类信息、常量、静态变量等。方法区是各个线程共享区域,很容易理解,我们在写Java代码时,每个线程度可以访问同一个类的静态变量对象。由于使用反射机制的原因,虚拟机很难推测那个类信息不再使用,因此这块区域的回收很难。另外,对这块区域主要是针对常量池回收,值得注意的是JDK1.7已经把常量池转移到堆里面了。同样,当方法区无法满足内存分配需求时,会抛出OutOfMemoryError。
制造方法区内存溢出,注意,必须在JDK1.6及之前版本才会导致方法区溢出,原因后面解释,执行之前,可以把虚拟机的参数-XXpermSize和-XX:MaxPermSize限制方法区大小。
运行后会抛出java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space异常。
解释一下,String的intern()函数作用是如果当前的字符串在常量池中不存在,则放入到常量池中。上面的代码不断将字符串添加到常量池,最终肯定会导致内存不足,抛出方法区的OOM。
下面解释一下,为什么必须将上面的代码在JDK1.6之前运行。我们前面提到,JDK1.7后,把常量池放入到堆空间中,这导致intern()函数的功能不同,具体怎么个不同法,且看看下面代码:
这段代码在JDK1.6和JDK1.7运行的结果不同。
JDK1.6结果是:false,false ,JDK1.7结果是true, false。
原因是:JDK1.6中,intern()方法会吧首次遇到的字符串实例复制到常量池中,返回的也是常量池中的字符串的引用,而StringBuilder创建的字符串实例是在堆上面,所以必然不是同一个引用,返回false。
在JDK1.7中,intern不再复制实例,常量池中只保存首次出现的实例的引用,因此intern()返回的引用和由StringBuilder创建的字符串实例是同一个。为什么对str2比较返回的是false呢?这是因为,JVM中内部在加载类的时候,就已经有"java"这个字符串,不符合“首次出现”的原则,因此返回false。
oom如何解决和预防
VM运行时内存分析
JVM执行Java程序的过程中,会使用到各种数据区域,这些区域有各自的用途、创建和销毁时间。JVM包括下列几个运行时数据区域:
1.程序计数器(Program Counter Register):
此内存区域是唯一一个在VM Spec中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。
2.Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):
在VM Spec中对这个区域规定了两种异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果VM栈可以动态扩展(VM Spec中允许固定长度的VM栈),当扩展时无法申请到足够内存则抛出OutOfMemoryError异常。
3.本地方法栈(Native Method Stacks):
和VM栈一样,这个区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。
4.Java堆(Java Heap)
对于绝大多数应用来说,Java堆是虚拟机管理最大的一块内存。Java堆是被所有线程共享的,在虚拟机启动时创建。Java堆的唯一目的就是存放对象实例(以及数组),绝大部分的对象实例都在这里分配。
Java堆内还有更细致的划分:新生代、老年代,再细致一点的:eden、from survivor、to survivor,甚至更细粒度的本地线程分配缓冲(TLAB)等。
根据VM Spec的要求,Java堆可以处于物理上不连续的内存空间,它逻辑上是连续的即可,就像我们的磁盘空间一样。实现时可以选择实现成固定大小的,也可以是可扩展的,不过当前所有商业的虚拟机都是按照可扩展来实现的(通过-Xmx和-Xms控制)。如果在堆中无法分配内存,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemoryError异常。
5.方法区(Method Area)
6.运行时常量池(Runtime Constant Pool):
运行时常量池是方法区的一部分,自然受到方法区内存的限制,当常量池无法在申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。
2、OOM出现原因
已知前提:
Android的应用程序所能申请的最大内存都是有限的
定义:
OOM是指APP向系统申请内存的请求超过了应用所能有的最大阀值的内存,系统无法再分配多余的空间,就会造成OOM
出现原因:
1、持续发生了内存泄漏(Memory Leak),累积到一定程度导致OOM
持续发生了内存泄漏(Memory Leak),累积到一定程度导致OOM;
2、一次性申请很多内存(比如说一次创建大的数组或者是载入大的文件如图片的时候)
造成结果:
发生oom错误,进程被强制kill掉,kill掉的进程内存会被系统回收
java oom异常怎么解决方案
在 Java中,JavaVM拥有自动管理内存的功能,Java的GC能够进行垃圾回收,但是Android中如果ImageView使用过多的Bitmap的话,经常会报OOM(内存溢出)。
造成内存溢出及解决方案:
1.使用BitmapFactory.decodeStream替代createBitmap方法
原因是该方法直读取图片字节,调用JNInativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap。
2.使用压缩读取技术
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(imageSdUri, options);
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
options.inSampleSize = 1;
int w = 320;
int h = 480;
h = w*height/width;//计算出宽高等比率
int a = options.outWidth/ w;
int b = options.outHeight / h;
options.inSampleSize = Math.max(a, b);
options.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageSdUri, options);
3.及时释放Bitamp
Bitmap对象在不使用时,我们应该先调用recycle()释放内存,然后才它设置为null.虽然recycle()从源码上看,调用它应该能立即释放Bitmap的主要内存,但是测试结果显示它并没能立即释放内存。但是我它应该还是能大大的加速Bitmap的主要内存的释放。
oom的解决方法有哪些,请说明
1. 正确释放drawable的方式:
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.splash);
BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(this.getResources(), bm);
mBtn.setBackgroundDrawable(bd);
来代替mBtn.setBackgroundResource(R.drawable.splash)。
销毁的时候使用:
BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable)mBtn.getBackground();
mBtn.setBackgroundResource(0);//别忘了把背景设为null,避免onDraw刷新背景时候出现used a recycled bitmap错误
bd.setCallback(null);
bd.getBitmap().recycle();
2. 使用字节流,突破Android heap size的限制
从中不难发现,bitmap的存放位置根据Android版本的不同真的有所不同。好了,下面就是找出怎么把图片存放到native heap里就行了,BitmapFactory里就那么几个decode方法,很容易找到BitmapFactory .decodeStream就可以解决。下面贴一下代码:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888;
options.inPurgeable = true;// 允许可清除
options.inInputShareable = true;// 以上options的两个属性必须联合使用才会有效果
String sname = String.format( “xxx.png”, sTowerStyle, j, sDirction, i);
InputStream is = am.open(sname);
arrBmp[ iBmpIndex] = BitmapFactory .decodeStream(is, null, options);
ok搞定收工。
尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,
因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存。
因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的 source,
decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNInativeDecodeAsset()来完成decode,
无需再使用java层的createBitmap,从而节省了java层的空间。
如果在读取时加上图片的Config参数,可以跟有效减少加载的内存,从而跟有效阻止抛out of Memory异常
另外,decodeStream直接拿的图片来读取字节码了, 不会根据机器的各种分辨率来自动适应,
使用了decodeStream之后,需要在hdpi和mdpi,ldpi中配置相应的图片资源,
否则在不同分辨率机器上都是同样大小(像素点数量),显示出来的大小就不对了。
java方法栈oom的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java方法栈帧、java方法栈oom的信息别忘了在本站进行查找喔。