java1除以6精确的简单介绍

博主:adminadmin 2023-03-22 12:42:10 627

今天给各位分享java1除以6精确的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

java一个整数除以一个小数为什么的到小数

Java中如果除运算符“/”,在不加任何限制的情况下,两个整数相除,得到的是整数,小数点后的被舍弃。但是有些场景下我们需要拿到除得的小数,还要指定位数的小数。这时候有以下处理方法:

1.使用DecimalFormat来限定得到的小数位数

int pcm = 98;

int fcm = 11;

DecimalFormat df = new DecimalFormat("0.00");

double tmpVal = Double.parseDouble(df.format((double) pcm/(pcm+fcm)));

//get value 0.89

注意,它默认返回的是String,如果需要double/float要做一下转换。

2.直接使用Decimal运算

@Test

public void testDecimalOper(){

int pcm = 94;

int fcm = 11;

BigDecimal pcmbd = new BigDecimal(pcm);

BigDecimal fcmbd = new BigDecimal(fcm);

BigDecimal rate = new BigDecimal(0.00);

rate = pcmbd.divide(pcmbd.add(fcmbd), 2, RoundingMode.HALF_UP);

System.out.println(rate);//0.90

}

float/double在工程运算中使用的比较多,在商业计算中使用Decimal类型的比较多。(注:

在《Effective Java》这本书中也提到这个原则,float和double只能用来做科学计算或者是工程计算,在商业计算中我们要用 java.math.BigDecimal,另外,我们如果需要精确计算,要用String来够造BigDecimal。在《Effective Java》一书中的例子是用String来够造BigDecimal的。(注意:divide方法中推荐使用枚举RoundingMode.HALF_UP)

)

两种方式都可以。推荐使用第二种方式来处理精度和round mode的设置。

附BigDecimal rouding mode:

/**

* Rounding mode to round away from zero. Always increments the

* digit prior to a nonzero discarded fraction. Note that this rounding

* mode never decreases the magnitude of the calculated value.

*/

public final static int ROUND_UP = 0;

/**

* Rounding mode to round towards zero. Never increments the digit

* prior to a discarded fraction (i.e., truncates). Note that this

* rounding mode never increases the magnitude of the calculated value.

*/

public final static int ROUND_DOWN = 1;

/**

* Rounding mode to round towards positive infinity. If the

* {@code BigDecimal} is positive, behaves as for

* {@code ROUND_UP}; if negative, behaves as for

* {@code ROUND_DOWN}. Note that this rounding mode never

* decreases the calculated value.

*/

public final static int ROUND_CEILING = 2;

/**

* Rounding mode to round towards negative infinity. If the

* {@code BigDecimal} is positive, behave as for

* {@code ROUND_DOWN}; if negative, behave as for

* {@code ROUND_UP}. Note that this rounding mode never

* increases the calculated value.

*/

public final static int ROUND_FLOOR = 3;

/**

* Rounding mode to round towards {@literal "nearest neighbor"}

* unless both neighbors are equidistant, in which case round up.

* Behaves as for {@code ROUND_UP} if the discarded fraction is

* ≥ 0.5; otherwise, behaves as for {@code ROUND_DOWN}. Note

* that this is the rounding mode that most of us were taught in

* grade school.

*/

public final static int ROUND_HALF_UP = 4;

/**

* Rounding mode to round towards {@literal "nearest neighbor"}

* unless both neighbors are equidistant, in which case round

* down. Behaves as for {@code ROUND_UP} if the discarded

* fraction is {@literal } 0.5; otherwise, behaves as for

* {@code ROUND_DOWN}.

*/

public final static int ROUND_HALF_DOWN = 5;

/**

* Rounding mode to round towards the {@literal "nearest neighbor"}

* unless both neighbors are equidistant, in which case, round

* towards the even neighbor. Behaves as for

* {@code ROUND_HALF_UP} if the digit to the left of the

* discarded fraction is odd; behaves as for

* {@code ROUND_HALF_DOWN} if it's even. Note that this is the

* rounding mode that minimizes cumulative error when applied

* repeatedly over a sequence of calculations.

*/

public final static int ROUND_HALF_EVEN = 6;

/**

* Rounding mode to assert that the requested operation has an exact

* result, hence no rounding is necessary. If this rounding mode is

* specified on an operation that yields an inexact result, an

* {@code ArithmeticException} is thrown.

*/

public final static int ROUND_UNNECESSARY = 7;

在JAVA编程的时候那个图形界面的位置为什么除以6跟除以2再除以3的结果就不一样呢

你的除法有问题,请贴代码。先说明一下,最好用bigdecimal的方式去做除法。int型的除完了还是int

实现一个java程序,将1除以7,小数点后保留至500位,打印在屏幕,并将结果存储在文件中。

除了10多位小数,就发现,其实数字是循环的,所以,计算多少次循环就可以

0.142857142857

142857142857不断循环的,长度是12,所以500%12=8,即是循环到m遍、再到14285714

java除以一个数,能整除直接取商,如不能整除则只取整数部分,怎么操作?

int cc = (int)Math.ceil(998/10);//向下

int cc = (int)Math.floor(997/10);//向上

Java由四方面组成:

1.Java编程语言,即语法。

2.Java文件格式,即各种文件夹、文件的后缀。

3.Java虚拟机(JVM),即处理*.class文件的解释器。

4.Java应用程序接口(Java API)。

Java分为三个体系:

1.Java SE(J2SE,Java2 Platform Standard Edition,标准版),

2.JavaEE(J2EE,Java 2 Platform, Enterprise Edition,企业版),

3.Java ME(J2ME,Java 2 Platform Micro Edition,微型版)。

关于Java里产生1-6随机数的方法

用java.util.Random 类比较好用Random r=new Random();int i=r.nextInt(6)+1;生成1到6的数字应该机率比较相等;(int)(Math.random()*10)%6+1产生0到9内的整数再 得到1,2,3,4的概率大些因为(int)(Math.random()*10)%得到的数是从0到9;0%6+1=1.。。。。。。5%6+1=6……6%6+1=1.。。。。9%6+1=4;所以不相等另一种 (int)(Math.random()*6)+1从0.1到0.9 *6得到数是int型是0,1,1,2,3,3,4,4,5,+

JAVA中一个float除以一个int变量,得到的结果精确到几位?

我们知道,Java的数据类型分为三大类,即布尔型、字符型和数值型,而其中数值型又分为整型和浮点型;相对于数据类型,Java的变量类型为布尔型boolean;字符型char;整型byte、short、int、long;浮点型float、double。其中四种整型变量和两种浮点型变量分别对应于不同的精度和范围。此外,我们还经常用到两种类变量,即String和Date。对于这些变量类型之间的相互转换在我们编程中经常要用到,在下面的论述中,我们将阐述如何实现这些转换。

1 数据类型转换的种类\r

java数据类型的转换一般分三种,分别是:

(1). 简单数据类型之间的转换

(2). 字符串与其它数据类型的转换

(3). 其它实用数据类型转换

下面我们对这三种类型转换分别进行论述。

2 简单数据类型之间的转换

在Java中整型、实型、字符型被视为简单数据类型,这些类型由低级到高级分别为

[center](byte,short,char)--int--long--float--double[/center]

简单数据类型之间的转换又可以分为:

●低级到高级的自动类型转换

●高级到低级的强制类型转换

●包装类过渡类型能够转换

2.1自动类型转换

低级变量可以直接转换为高级变量,笔者称之为自动类型转换,例如,下面的语句可以在Java中直接通过:

byte b;int i=b;long l=b;float f=b;double d=b;

如果低级类型为char型,向高级类型(整型)转换时,会转换为对应ASCII码值,例如\r

char c='c'; int i=c; System.out.println("output:"+i);

输出:output:99;

对于byte,short,char三种类型而言,他们是平级的,因此不能相互自动转换,可以使用下述的强制类型转换。

short i=99;char c=(char)i;System.out.println("output:"+c);

输出:output:c;

但根据笔者的经验,byte,short,int三种类型都是整型,因此如果操作整型数据时,最好统一使用int型。

2.2强制类型转换

将高级变量转换为低级变量时,情况会复杂一些,你可以使用强制类型转换。即你必须采用下面这种语句格式:

int i=99;byte b=(byte)i;char c=(char)i;float f=(float)i;

可以想象,这种转换肯定可能会导致溢出或精度的下降,因此笔者并不推荐使用这种转换。

2.3包装类过渡类型转换

在我们讨论其它变量类型之间的相互转换时,我们需要了解一下Java的包装类,所谓包装类,就是可以直接将简单类型的变量表示为一个类,在执行变量类型的相互转换时,我们会大量使用这些包装类。Java共有六个包装类,分别是Boolean、Character、Integer、Long、Float和Double,从字面上我们就可以看出它们分别对应于 boolean、char、int、long、float和double。而String和Date本身就是类。所以也就不存在什么包装类的概念了。

在进行简单数据类型之间的转换(自动转换或强制转换)时,我们总是可以利用包装类进行中间过渡。

一般情况下,我们首先声明一个变量,然后生成一个对应的包装类,就可以利用包装类的各种方法进行类型转换了。例如:

例1,当希望把float型转换为double型时:

float f1=100.00f; Float F1=new float(f1); Double d1=F1.doubleValue();//F1.doubleValue()为Float类的返回double值型的方法

当希望把double型转换为int型时:

double d1=100.00; Double D1=new Double(d1); int i1=D1.intValue();

当希望把int型转换为double型时,自动转换:

int i1=200; double d1=i1;

简单类型的变量转换为相应的包装类,可以利用包装类的构造函数。即:

Boolean(boolean value)、Character(char value)、Integer(int value)、Long(long value)、Float(float value)、Double(double value)

而在各个包装类中,总有形为××Value()的方法,来得到其对应的简单类型数据。利用这种方法,也可以实现不同数值型变量间的转换,例如,对于一个双精度实型类,intValue()可以得到其对应的整型变量,而doubleValue()可以得到其对应的双精度实型变量。

3 字符串型与其它数据类型的转换

通过查阅类库中各个类提供的成员方法可以看到,几乎从java.lang.Object类派生的所有类提供了toString()方法,即将该类转换为字符串。例如:Characrer,Integer,Float,Double,Boolean,Short等类的toString()方法toString()方法用于将字符、整数、浮点数、双精度数、逻辑数、短整型等类转换为字符串。如下所示:

int i1=10;float f1=3.14f;double d1=3.1415926;Integer I1=new Integer(i1);//生成Integer类\rFloat F1=new Float(f1); //生成Float类\rDouble D1=new Double(d1); //生成Double类\r//分别调用包装类的toString()方法转换为字符串String si1=I1.toString();String sf1=F1.toString();String sd1=D1.toString();Sysytem.out.println("si1"+si1);Sysytem.out.println("sf1"+sf1);Sysytem.out.println("sd1"+sd1);

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