「java星形塔」java星星金字塔

博主:adminadmin 2023-03-22 12:30:07 555

今天给各位分享java星形塔的知识,其中也会对java星星金字塔进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

怎么用Java输出两遍数字塔?例: 1 121 12321 1234321 1 121 12321 1234321

public class tuxing {

public static void main(String[] args) {

tuxing(5);

}

public static void tuxing(int n) {

int c = 0;

for (int i = 1; i = n; i++) {

int d = 0;

c = 1 + (n - i) * 2;

for (int j = c / 2; j 0; j--) {

System.out.print(" ");

}

d = 1 + (i - 1) * 2;

for (int k = 0; k d; k++) {

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

}

}

这是循环输出问题!

用Java 做一个星星图案

这段代码你参考一下。可以运行的package common;public class test {

public static void main(String[] args){

Pentagram pen = new Pentagram(10,0,' ','★');

Draw.printCanvas(pen.getPentagram());

}

}// Pentagram.java 五角星类

class Pentagram {

private final char FILL_CHAR; // 填充字符

private final char SPACE_CHAR; // 空档字符

private final int R; // 五角星的外接圆半径

private final float ROTATION; // 五角星逆时针旋转角度

private final int X; // 用于生成画图数组

private final int Y; // 用于生成画图数组 /**

* 构造一个Pentagram对象

*

* @param radius

* 五角星的半径

* @param rotation

* 五角星的逆时针旋转度数

* @param spaceChar

* 画布上空白处填充字符

* @param fillChar

* 画布上线条部分填充字符

*/

public Pentagram(int radius, float rotation, char spaceChar, char fillChar) {

this.R = radius;

this.ROTATION = rotation;

this.FILL_CHAR = fillChar;

this.SPACE_CHAR = spaceChar;

this.X = 2 * R + 1;

this.Y = 2 * R + 1;

} public char[][] getPentagram() {

char[][] canvas = initCanvas();

Draw draw = new Draw(FILL_CHAR);

// 设五角星的最右边的一个点为 A,逆时针选取点 B~E

// 通过圆的极坐标公式可以得出:

// 得出以下各点的坐标

// A 点坐标(0.951R, 0.309R)

// B 点坐标(0, R)

// C 点坐标(-0.951R, 0.309R)

// D 点坐标(-0.588R, -0.809R)

// E 点坐标(0.588R, -0.809R)

// 画线段CA

draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R,

canvas);

// 画线段DA

draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(18) * R, msin(18) * R,

canvas);

// 画线段CE

draw.drawLine(mcos(162) * R, msin(162) * R, mcos(306) * R, msin(306)

* R, canvas);

// 画线段DB

draw.drawLine(mcos(234) * R, msin(234) * R, mcos(90) * R, msin(90) * R,

canvas);

// 画线段BE

draw.drawLine(mcos(90) * R, msin(90) * R, mcos(306) * R, msin(306) * R,

canvas);

return canvas;

} // 在方形的字符数组中指定两点画线条

// 对图形数组进行初始化,填充空格

private char[][] initCanvas() {

char[][] canvas = new char[Y][X];

for (int i = 0; i Y; i++) {

for (int j = 0; j X; j++) {

canvas[i][j] = SPACE_CHAR;

}

}

return canvas;

} // 根据角度求正弦值,保留两位小数

private double msin(float a) {

return ((int) (Math.sin(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;

} // 根据角度求余弦值,保留两位小数

private double mcos(float a) {

return ((int) (Math.cos(Math.toRadians(a + ROTATION)) * 100)) / 100.0;

}

}// Draw.java 画图工具类

class Draw {

private char fillChar; public Draw(char fillChar) {

this.fillChar = fillChar;

} /**

* 根据两个点画线在二维字符数组上画线

*

* @param x1

* @param y1

* @param x2

* @param y2

* @param canvas

*/

public void drawLine(double x1, double y1, double x2, double y2,

char[][] canvas) {

int radius = (canvas.length - 1) / 2;

// 从 x 方向进行填充

if (x1 x2) {

double t = x1;

x1 = x2;

x2 = t;

t = y1;

y1 = y2;

y2 = t;

}

// 获得直线方程的两个系数

double a = (y1 - y2) / (x1 - x2);

double b = y1 - a * x1;

// 根据 x 方向的值求出 y 值,并填充图形

for (int i = (int) Math.round(x1); i = (int) Math.round(x2); i++) {

// 根据直线方程 y = ax + b,求 y

int y = (int) Math.round(a * i + b);

// 因为 y 和 i 算出来的结果有可能是负数,

// 为了采用数组来表示坐标,做了以下变换

// c[R][R] 即为坐标原点

// c[R][0..R] 为 x 方向的负半轴

// c[R][R+1..2*R] 为 x 方向的正半轴

// c[0..R][R] 为 y 方向的正半轴

// c[R+1..2*R][R] 为 y 方向的负半轴

int yy = radius - y;

int xx = radius + i;

yy = yy 0 ? 0 : yy;

yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;

xx = xx 0 ? 0 : xx;

xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;

canvas[yy][xx] = fillChar;

}

// 从 y 方向进行填充,便于减少间距问题产生的字符空档

if (y1 y2) {

double t = x1;

x1 = x2;

x2 = t;

t = y1;

y1 = y2;

y2 = t;

}

// 根据 y 方向的值求出 x 值,并填充图形

for (int i = (int) Math.round(y1); i = (int) Math.round(y2); i++) {

// 根据 x = (y - b) / a,求 x

int y = (int) Math.round((i - b) / a);

int yy = radius - i;

int xx = radius + y;

yy = yy 0 ? 0 : yy;

yy = yy 2 * radius ? 2 * radius : yy;

xx = xx 0 ? 0 : xx;

xx = xx 2 * radius ? 2 * radius : xx;

canvas[yy][xx] = fillChar;

}

} /**

* 将画完图之后的画布输出到控制台上

*

* @param canvas

*/

public static void printCanvas(char[][] canvas){

for (int i = 0; i canvas.length; i++) {

for (int j = 0; j canvas[i].length; j++) {

System.out.print(canvas[i][j]);

}

System.out.println();

}

}

}

怎么用java程序实现星号按照金字塔形状输出啊?开始一排一个星正中,以此类推每排加两个,最后一排九个星

这个很容易啊

有两种方法

一种是直接输出金字塔 ,就是你直接System.out.println(“*”)

System.out.println(“***”)。。。。。

一种是你写个算法,直接输出*号

比如这样 你把你第一行的*的位置假设是一个点的坐标。然后找出其他点的规律,最后控制在那些点上输出*不就出来了嘛 ,想输出几行有几行

这个算法很好想的。。自己动手吧 这样才能真正的学到。。。

用java打印“L O V E”星形,我思路是先打印实体长方体,再挖空,但是挖空那一步不会了,哪位大神帮下忙

按照你的要求编写的打印“L O V E”星形的Java程序如下

public class 金字塔延伸 {

 public static void main(String[] args) {

  int lay=7;int thislay;int star;       

  for(thislay=1;thislay=7;thislay++){      

   for(star=1;star=4*lay+3;star++){

    if(star%8==0){

     System.out.print(" ");

    }else{

     if(((star==1||thislay==7)star/8==0) || ((star==9||star==15||thislay==1||thislay==7)star/8==1) || (((star==17||star==23)thislay=4||thislay4(star-17==thislay-4||23-star==thislay-4))star/8==2) || ((thislay%3==1||star==25)star/8==3)){

      System.out.print("*");

     }else{

      System.out.print(" ");

     }

    }

   }

   System.out.println();   

  }

 }

}

java星形塔的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java星星金字塔、java星形塔的信息别忘了在本站进行查找喔。