「java队列」java队列的入队和出队

博主:adminadmin 2023-03-21 23:55:09 833

本篇文章给大家谈谈java队列,以及java队列的入队和出队对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

java中queue的使用方法?

java中的queue类是队列数据结构管理类。在它里边的元素可以按照添加它们的相同顺序被移除。

队列通常(但并非一定)以 FIFO(先进先出)的方式排序各个元素。不过优先级队列和 LIFO 队列(或堆栈)例外,前者根据提供的比较器或元素的自然顺序对元素进行排序,后者按 LIFO(后进先出)的方式对元素进行排序。无论使用哪种排序方式,队列的头都是调用remove()或poll()所移除的元素。在 FIFO 队列中,所有的新元素都插入队列的末尾。其他种类的队列可能使用不同的元素放置规则。每个Queue实现必须指定其顺序属性。

offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false

poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null

peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null

put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞

take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞

element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常

add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常

remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个

NoSuchElementException异常

注意:poll和peek方法出错进返回null。因此,向队列中插入null值是不合法的。

还有带超时的offer和poll方法重载,例如,下面的调用:

boolean success = q.offer(x,100,TimeUnit.MILLISECONDS);

尝试在100毫秒内向队列尾部插入一个元素。如果成功,立即返回true;否则,当到达超时进,返回false。同样地,调用:

Object head = q.poll(100, TimeUnit.MILLISECONDS);

如果在100毫秒内成功地移除了队列头元素,则立即返回头元素;否则在到达超时时,返回null。

阻塞操作有put和take。put方法在队列满时阻塞,take方法在队列空时阻塞。

Queue接口与List、Set同一级别,都是继承了Collection接口。LinkedList实现了Queue接 口。Queue接口窄化了对LinkedList的方法的访问权限(即在方法中的参数类型如果是Queue时,就完全只能访问Queue接口所定义的方法 了,而不能直接访问 LinkedList的非Queue的方法),以使得只有恰当的方法才可以使用。BlockingQueue 继承了Queue接口。

java多线程共同操作同一个队列,怎么实现?

具体代码如下:

以下是两个线程:

import java.util.*;

public class Thread_List_Operation {

//假设有这么一个队列

static List list = new LinkedList();

public static void main(String[] args) {

Thread t;

t = new Thread(new T1());

t.start();

t = new Thread(new T2());

t.start();

}

}

//线程T1,用来给list添加新元素

class T1 implements Runnable{

void getElemt(Object o){

Thread_List_Operation.list.add(o);

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "为队列添加了一个元素");

}

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i 10; i++) {

getElemt(new Integer(1));

}

}

}

//线程T2,用来给list添加新元素

class T2 implements Runnable{

void getElemt(Object o){

Thread_List_Operation.list.add(o);

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "为队列添加了一个元素");

}

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i 10; i++) {

getElemt(new Integer(1));

}

}

}

//结果(乱序)

Thread-0为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-0为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-1为队列添加了一个元素

Thread-0为队列添加了一个元素

Thread-0为队列添加了一个元素

Thread-0为队列添加了一个元素

Thread-0为队列添加了一个元素

Thread-0为队列添加了一个元素

Thread-0为队列添加了一个元素

Thread-0为队列添加了一个元素

Thread-0为队列添加了一个元素

java中的队列都有哪些

常见的有:

有界队列:

ArrayBlockingQueue

LinkedBlockingQuene

priorityBlockingQuene(具有优先级的队列)

无界队列:

SynchronousQuene

JAVA中队列和栈的区别

队列(Queue):是限定只能在表的一端进行插入和在另一端进行删除操作的线性表;

栈(Stack):是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。

区别如下:

一、规则不同

1. 队列:先进先出(First In First Out)FIFO

2. 栈:先进后出(First In Last Out )FILO

二、对插入和删除操作的限定不同

1. 队列:只能在表的一端进行插入,并在表的另一端进行删除;

2. 栈:只能在表的一端插入和删除。

三、遍历数据速度不同

1.

队列:基于地址指针进行遍历,而且可以从头部或者尾部进行遍历,但不能同时遍历,无需开辟空间,因为在遍历的过程中不影响数据结构,所以遍历速度要快;

2.

栈:只能从顶部取数据,也就是说最先进入栈底的,需要遍历整个栈才能取出来,而且在遍历数据的同时需要为数据开辟临时空间,保持数据在遍历前的一致性。

java调优设置阻塞队列大小

阻塞队列大小的调整是Java调优的一个重要环节,它可以帮助减少内存的使用,提升程序的运行效率。Java调优时,首先要考虑的是阻塞队列大小的设置。根据不同的应用场景,可以选择不同大小的队列,有效地调整系统性能。例如,如果应用程序的任务量较大,就要选择增大阻塞队列的大小,以减少任务的等待和拥塞情况;如果应用程序的任务量少,则可以选择减小队列的大小,以节省内存的使用。

java 用什么实现 FIFO队列?

java使用数据结构来实现FIFO先进先出的队列,实例如下:

/*

 * To change this template, choose Tools | Templates

 * and open the template in the editor.

 */

package linkedlisttest;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Deque;

import java.util.LinkedList;

import java.util.List;

/**

 *

 * @author Vicky.H

 * @email eclipser@163.com

 */

public class FIFOTest {

    /**

     * @param args the command line arguments

     */

    public static void main(String[] args) {

        FIFOA fifo = new FIFOImplA(5);

        for (int i = 0; i  20; i++) {

            A a = new A("A:" + i);

            A head = fifo.addLastSafe(a);

            System.out.println(i + "\thead:" + head + "\tsize:" + fifo.size());

        }

        System.out.println("---------------");

        System.out.println("弹出数据");

        ListA polls = fifo.setMaxSize(3);

        for (A a : polls) {

            System.out.println("\thead:" + a);

        }

        

        System.out.println("剩余数据");

        for (A a : fifo) {

            System.out.println("\thead:" + a);

        }

        System.out.println(fifo.size());

    }

}

interface FIFOT extends ListT, DequeT, Cloneable, java.io.Serializable {

    /**

     * 向最后添加一个新的,如果长度超过允许的最大值,则弹出一个 *

     */

    T addLastSafe(T addLast);

    /**

     * 弹出head,如果Size = 0返回null。而不同于pop抛出异常

     * @return 

     */

    T pollSafe();

    /**

     * 获得最大保存

     *

     * @return

     */

    int getMaxSize();

    /**

     * 设置最大存储范围

     *

     * @return 返回的是,因为改变了队列大小,导致弹出的head

     */

    ListT setMaxSize(int maxSize);

}

class FIFOImplT extends LinkedListT implements FIFOT {

    private int maxSize = Integer.MAX_VALUE;

    private final Object synObj = new Object();

    public FIFOImpl() {

        super();

    }

    public FIFOImpl(int maxSize) {

        super();

        this.maxSize = maxSize;

    }

    @Override

    public T addLastSafe(T addLast) {

        synchronized (synObj) {

            T head = null;

            while (size() = maxSize) {

                head = poll();

            }

            addLast(addLast);

            return head;

        }

    }

    @Override

    public T pollSafe() {

        synchronized (synObj) {

            return poll();

        }

    }

    @Override

    public ListT setMaxSize(int maxSize) {

        ListT list = null;

        if (maxSize  this.maxSize) {

            list = new ArrayListT();

            synchronized (synObj) {

                while (size()  maxSize) {

                    list.add(poll());

                }

            }

        }

        this.maxSize = maxSize;

        return list;

    }

    @Override

    public int getMaxSize() {

        return this.maxSize;

    }

}

class A {

    private String name;

    public A() {

    }

    public A(String name) {

        this.name = name;

    }

    public String getName() {

        return name;

    }

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

    @Override

    public String toString() {

        return "A{" + "name=" + name + '}';

    }

}

关于java队列和java队列的入队和出队的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。