「java游戏制作背景导入」java游戏制作背景导入图片

博主:adminadmin 2023-03-21 19:03:06 344

今天给各位分享java游戏制作背景导入的知识,其中也会对java游戏制作背景导入图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

JAVA 界面设计怎么插入背景图片?

JPanel jp=new JPanel()://定义面板并初始化

Icon iocn=new ImageIcon("C:/My Documents/tupian.jpg");//定义图片并初始化,写上图片的绝对路径

JLabel jl=new JLabel(icon)://把图片放在标签上

jp.add(jl);//往面板上添加标签注意:面板JPanel不能之间添加图片iocn,icon需要放在标签JLabel上,才能在JPanel上显示

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class MainJFrame extends JFrame{

private ImageJPanel ip;

public MainJFrame() {

initial();

}

public void initial()

{

ip=new ImageJPanel();

this.setTitle("Demo");

this.setSize(400,300);

this.setResizable(false);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setLocationRelativeTo(this);

Container c=this.getContentPane();

c.setLayout(null);

ip.setBounds(0,0,this.getWidth(),this.getHeight());

c.add(ip);

this.setVisible(true);

}

public static void main(String[] args)

{

new MainJFrame();

}

}

class ImageJPanel extends JPanel

{

private ImageIcon ii;

public ImageJPanel()

{

//bk.jpg是指背景图片的名称 ii=new ImageIcon("bk.jpg");

}

//绘制背景图片 public void paintComponent(Graphics g)

{

super.paintComponent(g);

g.drawImage(ii.getImage(),0,0,this);

}

}

请问java游戏怎么加入一个背景图。请给我代码。谢谢

你说的如果是java swing程序,有两种方法,1、JPanel上放背景;2、JLabel放背景

    // 初始化窗口  

    public void initFrame() {  

        // 利用JPanel添加背景图片  

  

        GImage = new JPanel() {  

  

            protected void paintComponent(Graphics g) {  

                ImageIcon icon = new ImageIcon("image\\benbenla.jpg");  

                Image img = icon.getImage();  

                g.drawImage(img, 0, 0, icon.getIconWidth(),  

                        icon.getIconHeight(), icon.getImageObserver());  

                jframe.setSize(icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());  

  

            }  

  

        };  

        jframe.setTitle("测试背景图片");  

        jframe.add(GImage);  

        jframe.pack();  

        jframe.setVisible(true);  

        jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  

  

    }

ImageIcon icon = new ImageIcon("image\\benbenla.jpg");  

icon.setImage(icon.getImage().getScaledInstance(icon.getIconWidth(),  

icon.getIconHeight(), Image.SCALE_DEFAULT));  

System.out.println(icon.getIconHeight() + "" + icon.getIconWidth());  

jlpic.setBounds(0, 0, 1366, 768);  

jlpic.setHorizontalAlignment(0);  

jlpic.setIcon(icon);  

jframe.setSize(1366, 768);  

jframe.add(jlpic);  

jframe.pack();  

jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  

jframe.setVisible(true);

JAVA界面设计怎么插入背景图片?

可以利用标签组件来设置。

具体方法如下:

利用标签组件来设置,具体代码如下:

JPanelpnlMain=new JPanel(); //创建面板pnlMain。

getContentPane().add(pnlMain); //将pnlMain设置为主面板。

Iconi=new ImageIcon("背景.jpg"); /*用源图片“背景.jpg”构造一个ImageIcon对象i,需要注意如果图片的路径使用的是相对路径,则图片文件必须放在类文件所在文件夹或项目的根文件夹中,否则图片的路径必须用绝对路径。*/

JLabellblLogo = new JLabel(i); //用指定的图片构造标签对象lb

this.getLayeredPane().add(lb, new Integer(Integer.MIN_VALUE));

//把标签放在第二层JlayerPane上。

lb.setBounds(0, 0,ii.getIconWidth(),i.getIconHeight());

//设置标签的尺寸,即背景图象的大小。

getConentPane().setOpaque(false); /*把内容面板设置为透明,这样整个框架的背景就不再是内容面板的背景色,而是第二层中标签的图像。*/

pnlMain.add(lb); //将标签添加到主面板pnlMain中。

关于java游戏制作背景导入和java游戏制作背景导入图片的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。