「java游戏制作背景导入」java游戏制作背景导入图片
今天给各位分享java游戏制作背景导入的知识,其中也会对java游戏制作背景导入图片进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
JAVA 界面设计怎么插入背景图片?
JPanel jp=new JPanel()://定义面板并初始化
Icon iocn=new ImageIcon("C:/My Documents/tupian.jpg");//定义图片并初始化,写上图片的绝对路径
JLabel jl=new JLabel(icon)://把图片放在标签上
jp.add(jl);//往面板上添加标签注意:面板JPanel不能之间添加图片iocn,icon需要放在标签JLabel上,才能在JPanel上显示
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MainJFrame extends JFrame{
private ImageJPanel ip;
public MainJFrame() {
initial();
}
public void initial()
{
ip=new ImageJPanel();
this.setTitle("Demo");
this.setSize(400,300);
this.setResizable(false);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setLocationRelativeTo(this);
Container c=this.getContentPane();
c.setLayout(null);
ip.setBounds(0,0,this.getWidth(),this.getHeight());
c.add(ip);
this.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
new MainJFrame();
}
}
class ImageJPanel extends JPanel
{
private ImageIcon ii;
public ImageJPanel()
{
//bk.jpg是指背景图片的名称 ii=new ImageIcon("bk.jpg");
}
//绘制背景图片 public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
g.drawImage(ii.getImage(),0,0,this);
}
}
请问java游戏怎么加入一个背景图。请给我代码。谢谢
你说的如果是java swing程序,有两种方法,1、JPanel上放背景;2、JLabel放背景
// 初始化窗口
public void initFrame() {
// 利用JPanel添加背景图片
GImage = new JPanel() {
protected void paintComponent(Graphics g) {
ImageIcon icon = new ImageIcon("image\\benbenla.jpg");
Image img = icon.getImage();
g.drawImage(img, 0, 0, icon.getIconWidth(),
icon.getIconHeight(), icon.getImageObserver());
jframe.setSize(icon.getIconWidth(), icon.getIconHeight());
}
};
jframe.setTitle("测试背景图片");
jframe.add(GImage);
jframe.pack();
jframe.setVisible(true);
jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
ImageIcon icon = new ImageIcon("image\\benbenla.jpg");
icon.setImage(icon.getImage().getScaledInstance(icon.getIconWidth(),
icon.getIconHeight(), Image.SCALE_DEFAULT));
System.out.println(icon.getIconHeight() + "" + icon.getIconWidth());
jlpic.setBounds(0, 0, 1366, 768);
jlpic.setHorizontalAlignment(0);
jlpic.setIcon(icon);
jframe.setSize(1366, 768);
jframe.add(jlpic);
jframe.pack();
jframe.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jframe.setVisible(true);
JAVA界面设计怎么插入背景图片?
可以利用标签组件来设置。
具体方法如下:
利用标签组件来设置,具体代码如下:
JPanelpnlMain=new JPanel(); //创建面板pnlMain。
getContentPane().add(pnlMain); //将pnlMain设置为主面板。
Iconi=new ImageIcon("背景.jpg"); /*用源图片“背景.jpg”构造一个ImageIcon对象i,需要注意如果图片的路径使用的是相对路径,则图片文件必须放在类文件所在文件夹或项目的根文件夹中,否则图片的路径必须用绝对路径。*/
JLabellblLogo = new JLabel(i); //用指定的图片构造标签对象lb
this.getLayeredPane().add(lb, new Integer(Integer.MIN_VALUE));
//把标签放在第二层JlayerPane上。
lb.setBounds(0, 0,ii.getIconWidth(),i.getIconHeight());
//设置标签的尺寸,即背景图象的大小。
getConentPane().setOpaque(false); /*把内容面板设置为透明,这样整个框架的背景就不再是内容面板的背景色,而是第二层中标签的图像。*/
pnlMain.add(lb); //将标签添加到主面板pnlMain中。
关于java游戏制作背景导入和java游戏制作背景导入图片的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。